活動對象
全國技專院校(含研究所)及一般大學在學學生。
競賽主題
創意競賽宗旨為鼓勵動畫影視及電腦動畫相關之創意設計,創作方向在不違背善良風俗的原則上可以自由發展。
組隊方式
由各大專校院相關科系學生自由組隊,每隊學生3人以下為原則,指導教師1人。實際完成人數超過上限亦可報名,但是獎勵出國名額以報名規定人數為上限(含老師最多四人)。
評審標準
創意(40%)、媒體運用技巧(40%)、風格與競賽潛力(20%)
報名方式
完成線上報名表並繳交作品檔案。
重要期程
活動時程 | 時間 |
|---|---|
報名截止 | 2026 年 5 月 31 日 晚上 12 點 |
結果公告 | 2026 年 6 月 14 日 |
競賽組別
本次競賽共分「直接參賽組」、「培訓參賽組」及「一般大學組」。依照報名身分及作品完成程度分組如下:
身份 | 組別 | 作品完整程度 |
|---|---|---|
技專院校 | 培訓參賽組 | 簡易作品企畫書 |
技專院校 | 直接參賽組 | 完整作品 |
一般大學 | 一般大學組 | 完整作品 |
報名方式
完成線上報名表並繳交作品檔案。
參賽資格
技專校院(含研究所)應屆畢業生或在學生
競賽方式
甄選優秀作品後輔導免費報名參加國際競賽與影展
重要時程
活動時程時間報名截止2026 年 3 月 1 日 - 5 月 31 日晚上 12 點止結果公告2026 年 6 月 14 日優勝、佳作獎勵執行2026 年 7 月 - 2027 年 7 月作品規格
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動畫作品長度以十分鐘長度以內為原則。
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影片格式以MP4(Codec H.264)或MOV(ProRes 422)為限,影片解析度須為HD1080 規格(含)以上之影片檔。
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如果影片中有旁白或對話,請提供具有字幕的影片。
獎勵辦法
優勝
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒教育部獎狀。
(2) 輔導免費報名參加國際競賽與影展。
(3) 報名後若獲選進入國際競賽單元(International Competition)並具得獎資格者,將全額或部分(視當年度經費)補助師生來回機票出席國際競賽、影展觀摩。佳作
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒主辦單位獎狀。
(2) 輔導免費報名參加國際競賽與影展。
(3) 報名後若獲選進入國際競賽單元(International Competition)並具得獎資格者,將全額或部分(視當年度經費)補助 師生來回機票出席國際競賽、影展觀摩。入選
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒主辦單位獎狀。優勝及佳作出國參展補助規定及國外動畫影展如下:
出國參展補助規定:
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每隊製作小組名單,以參賽時的報名表為主,報名截止後即不得要求變更。
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如作品獲入選國際競賽單元,每組補助報名表上實際參與製作之學生最多三名,以及指導老師最多一名。學生與指導老師之補助名額分別計算,不得相互替代或轉用;如指導老師未參加出國參展,該名額不得轉由學生使用,故每組受補助學生以三名為上限。
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受補助之學生,如正在服役中,因為申請時間漫長不及參展,將不予補助出國。
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每隊實際指導老師有兩名以上者,如獲國際獎項,僅補助報名資料的第一順位指導老師。如需替換指導老師,需要原指導老師提出放棄聲明。
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全年度同一部影片如獲得 2 個以上國際影展競賽單元提名,只補助參加一個影展。
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如參賽者自行重複報名影展,導致影展取消該件報名資訊或影展聯絡窗口不同以致無法及時獲得影展通知訊息,承辦單位將取消該組輔助參展。
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除本競賽公告之「國外重點輔導影展」外,作品如獲其他國際影展入選、提名或得獎,並不代表當然取得出國參展補助資格。主辦單位將依影展之國際性、競賽規模、作品獲選情形、參展效益及當年度剩餘經費等條件綜合評估,決定是否提供部分或全額補助。
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其他國際影展之出國參展補助,須經主辦單位審核確認後始得辦理;在收到正式補助通知前,請勿自行認定已取得補助資格。如當年度前期出國參展補助支出較多,致後續經費不足,主辦單位得視實際經費狀況提供部分補助或取消出團。
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本年度計畫僅補助舉辦時間在 113 年七月底前的影展。
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獲補助出團的學員需要依照規定返國兩周內撰寫、繳交參展心得報告以及參展照片,無法如期完成需要繳回補助款項。
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為避免影展參展活動變質成為其他行程,出團師生請勿安排家人隨團。參加影展行程中,將安排參加開、閉幕,影展期間每日皆要出席影展單元或活動。
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因應國際疫情發展情況,主辦單位有權變更、調整出國參展方式。
國外重點輔導影展暨出國參展補助影展
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日本廣島國際動畫影展
International Animation Festival Hiroshima -
日本DigiCon6動畫與短片競賽
TBS DigiCon6 Animation & Movie Awards -
韓國富川國際動畫影展
Bucheon International Animation Festival 2026 -
韓國獨立動畫影展
Seoul Indie-AniFest -
美國ACM SIGGRAPH電腦動畫展
ACM SIGGRAPH Computer Animation Festival -
加拿大渥太華國際動畫影展
Ottawa International Animation Festival -
法國安錫國際動畫影展
Annecy International Animated Film Festival -
德國斯圖加特動畫影展
Stuttgart Festival of Animated Film -
英國倫敦國際獎
London International Awards -
英國Animex動畫獎
Animex Awards -
奧地利國際電子藝術競賽
Prix Ars Electronica-International Competition for CyberArts -
德國柏林短片影展
International Short Film Festival Berlin -
荷蘭 Kaboom 動畫影展
Kaboom Animation Festival -
葡萄牙新銳導演影展
FEST- New Directors/ New Films Festival -
捷克Anifilm國際動畫影展
Anifilm- International Festival of Animated Films -
保加利亞金雞國際動畫影展
Golden Kuker-Sofia International Animation Film Festival -
澳洲墨爾本國際動畫影展
Melbourne International Animation Festival
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其他小型影展報名資料請參閱報名網站的最新消息。
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參賽資格
技專校院(含研究所)在學生(限還需在校一年以上)
競賽方式
甄選具有發展潛力的動畫作品雛形進行培訓
重要時程
活動時程時間報名截止2026 年 3 月 1 日 - 5 月 31 日晚上 12 點止結果公告2026 年 6 月 14 日優勝、佳作獎勵執行2026 年 7 月 - 2027 年 7 月重要時程
活動時程時間報名截止2026 年 3 月 1 日 - 5 月 31 日晚上 12 點止結果公告2026 年 6 月 14 日優勝、佳作獎勵執行2026 年 7 月 - 2027 年 7 月作品規格
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簡易作品企畫書:內容至少包含故事大綱及製作方式,請以 word 或 pdf 格式文件以 A4 大小完成。
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若在前置作業,可提供故事版(Story Board)、前製模型、圖稿等,併入前述企畫書中繳交。
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上述作品如僅在前置作業,可以繳交闡述創作理念之動態腳本(animatic)或故事版(Story Board)、前製模型、圖稿等作品說明企畫書。
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若有動態腳本(Animatic),請繳交以MP4(Codec H.264)或MOV(ProRes 422)為限,影片解析度為HD720規格或HD1080 規格(含)以上之影片檔案。
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審查作品長度以十分鐘以內為原則。
獎勵辦法
(1) 正取作品團隊可免費參加兩週暑期培訓課程,由國外老師教授故事發想、分鏡構圖技巧、動畫特效業界講座。
(2) 暑期培訓後提供每月指導至隔年4月完成作品,不定期工作坊及講座安排。
(3) 完成作品及本計畫隔年度「直接參賽組」報名後,製作團隊將獲頒主辦單位獎狀、動畫獎勵金、免費輔導報名5項國際影展(無出國參展補助)。
(4) 其它注意事項:主辦 單位將視師資邀請情形調整暑期培訓課程、工作坊及講座的時間及辦理形式。-
參賽資格
一般大學(含研究所)應屆畢業生或在學生(非技職體系學生)
競賽方式
甄選優秀作品報名國際影展之創投會議,不輔助出國參賽
重要時程
活動時程時間報名截止2026 年 3 月 1 日 - 5 月 31 日晚上 12 點止結果公告2026 年 6 月 14 日優勝、佳作獎勵執行2026 年 7 月 - 2027 年 7 月作品規格
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動畫作品長度以十分鐘長度以內為原則。
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影片格式以MP4(Codec H.264)或MOV(ProRes 422)為限,影片解析度須為HD1080 規格(含)以上之影片檔。
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如果影片中有旁白或對話,請提供具有字幕的影片。
獎勵辦法
優勝
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒主辦單位獎狀。
(2) 優勝作品即免費投遞十大國際影展競賽與影展聯繫,不輔助出國參賽。如有獲選入圍,僅協助作品團隊與影展方聯繫提報及其他行政事項。佳作
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒主辦單位獎狀。入選
(1) 指導老師及製作團隊學生將獲頒主辦單位獎狀。-
其他規定
AI 技術使用規範
本競賽允許使用 AI 作為創作輔助工具,包含:
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AI 概念圖(Concept Art)
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AI 生成參考素材
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AI 輔助製作流程
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參賽者須於作品說明中揭露 AI 使用方式、範圍與其於創作流程中的角色。
以下情形不符合參賽資格:
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完全由 AI 生成之動畫作品
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使用 text-to-video 技術直接生成之影片
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缺乏創作者主導之創作與後製過程之作品
本競賽以創作者之原創性與敘事表達為核心,AI 僅能作為輔助工具,不得取代創作本體。
